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Enviado por buares el 19 dic 2012, 06:10

A PARTIR DE AHORA

A PARTIR DE AHORA - Ya nada será como antes

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/112889/el-disenador-de-playstation-explica-que-significan-los/
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#11 por incognito65
20 dic 2012, 21:50

no tenia idea de eso, siempre es bueno aprender

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#12 por feellikeaelegante
20 dic 2012, 21:51

en los juegos japoneses "X" era de cancelar ó atrás y "O" es de aceptar ó seguir, pero en los americanos es triangulo para cancelar ó atrás y "x" es de aceptar ó seguir

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#20 por xzvx
20 dic 2012, 21:56

Lo mejor del mando es la forma que tiene, mira que he probado mandos para PC con otras formas y al final todos resultaban ser muy incómodos

3
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#1 por guille088
20 dic 2012, 21:48

Ahora puedo morir en paz...

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#14 por lati22
20 dic 2012, 21:52

#3 #3 SKrikov dijo: X - BOX - 360
X - CUADRADO - REDONDA
"PlayStation (oficialmente abreviada como PS, también llamada PS1), es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994"

"Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2"

Sep, Shit-box vino después así que P.S no le copió nada, sino que fué al revés.

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#33 por vicen047
20 dic 2012, 22:16

Es algo bueno saberlo, pero no se siguen esas reglas en todos los juegos.

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#6 por Stealthycrip
20 dic 2012, 21:49

Buen trabajo, pero a mi me siguen pareciendo lo mismito que antes xD

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#60 por Olizor
21 dic 2012, 00:55

#12 #12 feellikeaelegante dijo: en los juegos japoneses "X" era de cancelar ó atrás y "O" es de aceptar ó seguir, pero en los americanos es triangulo para cancelar ó atrás y "x" es de aceptar ó seguirDe que americanos hablas? Chilenos, argentinos, venezolanos, mexicanos. Cuáles son?

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#17 por Dusicyon_australis
20 dic 2012, 21:54

#8 #8 nachitto96xd dijo: Triangulo : pase al hueco
Circulo : chutar
Cuadrado: pase largo
X : pase corto
Siempre va a ser asi
Claro, mientras PES o FIFA... o tengas tu configuración de botones en modo clasico...

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#26 por bumbalam
20 dic 2012, 22:04

enserio? joder, pues colgad mas carteles de estos porque mañana se acaba el mundo y quiero saber todos los misterios sobre consolas :yaoming:

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#36 por quantumblade
20 dic 2012, 22:35

#14 #14 lati22 dijo: #3 "PlayStation (oficialmente abreviada como PS, también llamada PS1), es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994"

"Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2"

Sep, Shit-box vino después así que P.S no le copió nada, sino que fué al revés.
No creo que le copien o algo, solo que el diseño de botones (o de otras funciones) son genéricas, solo que claro cada marca tiene su propia "personalidad" en cuanto a como representar esas funciones.

#20 #20 xzvx dijo: Lo mejor del mando es la forma que tiene, mira que he probado mandos para PC con otras formas y al final todos resultaban ser muy incómodosPara mi solo es más liviano, no más cómodo.

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#57 por fantalox
21 dic 2012, 00:25

#14 #14 lati22 dijo: #3 "PlayStation (oficialmente abreviada como PS, también llamada PS1), es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994"

"Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra la PlayStation 2"

Sep, Shit-box vino después así que P.S no le copió nada, sino que fué al revés.
te estaba por dar "A favor" hasta que lei "Sep, Shit-box vino después así que P.S no le copió nada, sino que fué al revés." shit-box? al reves? oye tio como #45 #45 hunk_stalker dijo: #14 Para cuando salió Xbox Microsoft poco tenía que copiar, habían salido tantas consolas para entonces que podían elegir,

En todo caso, decir que Sony siempre ha tenido una estrategia de ir copiando descaradamente. Copío la Vibración en el mano del accesorio Rumble Pack de Nintendo sin pagar por la patente (al contrario que Nintendo) y fueron denunciados, copió la palanca analógica de la Nintendo 64.

Y la cruceta la inventó Shigeru Miyamoto si no recuerdo mal. Más adelante incluyeron en Super Nintendo los botones L y R tan usados hoy día.
dijo.
fanboy de mierda para mi siquiera tienes la xbox ni haz tenido la oportunidad de probarla yo tuve las 2 consolas y cada una tiene sus pros y sus contras.

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#19 por putaman
20 dic 2012, 21:56

Eso seguro que solo lo dicen para quedar bien jajajaja

PS: Yo devo de ser de manos pequeñas, porque la gente se "queja" (sobretodo los que han probado los de la xbox) de que el mando no se adapta, y ami me va como un guante.

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#52 por arksun
21 dic 2012, 00:14

#31 #31 Dusicyon_australis dijo: Una anécdota curiosa, es que el símbolo X y el símbolo circulo tienen funciones bien distintas entre Japón y Europa/USA por razones culturales. Resulta que X en Japón significa erróneo y Circulo significa correcto. Tal vez con el circulo no se note tanto, pero la X en occidente tiene un significado totalmente contrario al japonés,

Efectivamente, allí X es malo -no hay más que ver a los Japoneses que cruzan los brazos para decirte que algo está mal o prohibido, y el Círculo es bueno. En los juegos japoneses se conserva esta norma, pero generalmente se invierte al salir de allí. Es decir la configuración en Japón es distinta a la de los demás países...
desde cuando la x por lo menos en europa es algo positivo?, cuando te ponen una x en una pregunta al lado es q esta mal, a mi a priori si me dices cual de las letras x y o usarias para cancelar te diria q la x

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#67 por trolled_troll
21 dic 2012, 02:17

#49 #49 el_hermano_del_gato_volador dijo: #14 Shit-box? Fanboy de Sony detected! Iba a responderte pero habló #45 por mí.
Y hablando de mandos he probado los dos, y me el de xbox le da 1000 vueltas a de PS en mi opinión. Se me hace imposible coger el mando de la ps, ya que los sticks estan muy proximos y no puedo dar bien al resto de botones. Pero la forma abombada del mando de la xbox360 se acomoda en mi mano a la perfeccion (principalmente porque tengo la mano grande) aparte de que me da mas seguridad tener los sticks separados, lo único que no me gusta es la cruceta y me resulta problemática a veces jugando a BF3 xD


Yo en consolas no me mojo, cada una tiene sus pros y sus contras, pero de mandos prefiero mucho antes el de PS, ya que el de xbox se me resbala, la cruceta no me gusta tan lejos, y los joystick me hacen daño.

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#89 por ichigokurosaki17
21 dic 2012, 11:03

Sin ánimos de desprestigiar a otros mandos, el de la Playstation me parece la más confortable.

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#15 por ichcraz
20 dic 2012, 21:53

siempre imagine algo mas profundo!!

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#23 por citizenceru
20 dic 2012, 21:59

Era mas complejo de lo que crei

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#27 por Dracamonkey_666
20 dic 2012, 22:05

pues mira, ahora sabremos más cosas de las videoconsolas y sus significados

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#29 por jugosilloso
20 dic 2012, 22:06

Mentira, la X es una X, el cuadrado es una caja (en inglés Box), la redonda tiene 360º y el triángulo es muy guay.

Conclusión: X BOX 360 Guay.

... ¿Qué?

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#31 por Dusicyon_australis
20 dic 2012, 22:13

Una anécdota curiosa, es que el símbolo X y el símbolo circulo tienen funciones bien distintas entre Japón y Europa/USA por razones culturales. Resulta que X en Japón significa erróneo y Circulo significa correcto. Tal vez con el circulo no se note tanto, pero la X en occidente tiene un significado totalmente contrario al japonés,

Efectivamente, allí X es malo -no hay más que ver a los Japoneses que cruzan los brazos para decirte que algo está mal o prohibido, y el Círculo es bueno. En los juegos japoneses se conserva esta norma, pero generalmente se invierte al salir de allí. Es decir la configuración en Japón es distinta a la de los demás países...

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#53 por ahersy
21 dic 2012, 00:16

muy buena la información, no lo había leido

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#70 por yordanlagos
21 dic 2012, 02:31

juego xbox (no tengo para la play)

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#71 por cristianlillociero
21 dic 2012, 02:44

Las cosas que uno aprende

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#72 por danieljara
21 dic 2012, 02:44

pero los controles del nintendo tambien eran fáciles de recordar

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#75 por ctm
21 dic 2012, 03:33

#12 #12 feellikeaelegante dijo: en los juegos japoneses "X" era de cancelar ó atrás y "O" es de aceptar ó seguir, pero en los americanos es triangulo para cancelar ó atrás y "x" es de aceptar ó seguira decir verdad nunca he entendido ese cambio, yo desde siempre he interpretado uncirculo com si y una X como no.

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#78 por alfredulfas
21 dic 2012, 04:35

#60 #60 Olizor dijo: #12 De que americanos hablas? Chilenos, argentinos, venezolanos, mexicanos. Cuáles son?de todos

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#80 por fullrecor
21 dic 2012, 05:15

Logro ven a mi :Fuckyeah

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#82 por mrdracoss
21 dic 2012, 07:21

#60 #60 Olizor dijo: #12 De que americanos hablas? Chilenos, argentinos, venezolanos, mexicanos. Cuáles son?de todos, supongo.

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#84 por sious
21 dic 2012, 07:54

Pues si que se lo curraron

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#91 por aidacondieresis
21 dic 2012, 12:26

Sí, claro, me ha cambiado la vida...

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#96 por voabig
21 dic 2012, 14:41

#95 #95 azarovalina dijo: gfdkjghjfghfle agarro una embolia cerebral, al descubrir que toda su vida fue una entera mentira

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#97 por fucken201220
21 dic 2012, 14:46

#60 #60 Olizor dijo: #12 De que americanos hablas? Chilenos, argentinos, venezolanos, mexicanos. Cuáles son?Espero que hables de america en general

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#99 por jchuenga
21 dic 2012, 15:58

Este cartel acaba de cambiar mi vida

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#109 por brian500
16 ene 2013, 21:18

#12 #12 feellikeaelegante dijo: en los juegos japoneses "X" era de cancelar ó atrás y "O" es de aceptar ó seguir, pero en los americanos es triangulo para cancelar ó atrás y "x" es de aceptar ó seguiren los que yo jugaba era siempre
"X" aceptar y "O" atras
al menos así es en argentina, no se en españa

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#111 por kyriam
15 jun 2013, 18:35

En la PS2 el circulo era constantemente sustituido con el triángulo para ''volver atrás'' e.e

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#2 por sonic_hd87
20 dic 2012, 21:48

Vaya, definitivamente no lo veia de esa manera.

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#5 por Berserker0733
20 dic 2012, 21:49

vaya eso explica por que cada vez que jugaba eso me decia X=Aceptar y O=Atras

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#7 por kingofdarkness6
20 dic 2012, 21:49

Me sigue pareciendo igual ._ .

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#9 por Antonio_1140
20 dic 2012, 21:50

Mi vida tiene sentido

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#10 por deathblack
20 dic 2012, 21:50

Vaya solo sabia el significado del triangulo por que en varios juegos de play station 1 se usaba para ver, para primera persona o para apuntar mejor muy buen cartel ahora si morire en paz

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#18 por ciracochico
20 dic 2012, 21:56

Pues la verdad es que nunca me habia preguntao eso he

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#34 por bblking
20 dic 2012, 22:17

#5 #5 Berserker0733 dijo: vaya eso explica por que cada vez que jugaba eso me decia X=Aceptar y O=Atras En Japón es al revés. O para aceptar y X para cancelar. Estos japos son muy raros.

Y para el que no lo sepa, PlayStation no existiría si Nintendo no le hubiera encargado el proyecto a Sony.

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#38 por andres1225
20 dic 2012, 22:52

#31 #31 Dusicyon_australis dijo: Una anécdota curiosa, es que el símbolo X y el símbolo circulo tienen funciones bien distintas entre Japón y Europa/USA por razones culturales. Resulta que X en Japón significa erróneo y Circulo significa correcto. Tal vez con el circulo no se note tanto, pero la X en occidente tiene un significado totalmente contrario al japonés,

Efectivamente, allí X es malo -no hay más que ver a los Japoneses que cruzan los brazos para decirte que algo está mal o prohibido, y el Círculo es bueno. En los juegos japoneses se conserva esta norma, pero generalmente se invierte al salir de allí. Es decir la configuración en Japón es distinta a la de los demás países...
:) Gracias por el dato, aclaraste mi duda #25

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#39 por carmelete92
20 dic 2012, 22:58

x cuadrado circulo y triangulo y ya esta no hay k darle explicacion

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#40 por vicgots
20 dic 2012, 23:00

Ahora todo tiene sentido!!!

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#41 por zghxme
20 dic 2012, 23:07

Se que es to no viene al caso pero me sentia en necesidad de comentarlo (sobre todo por la fecha de hoy)
www.terriblefate.com

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#42 por debian23
20 dic 2012, 23:13

Fin del mundo

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