¡Cuánta razón! / LÓGICA DE VIDEOJUEGOS
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Enviado por joacoxdxd el 28 sep 2012, 22:28

LÓGICA DE VIDEOJUEGOS


enemigo,guardia,juego,jugar,logica,vida real,videojuego

Fuente: http://endlessorigami.com
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destacado
#13 por didier11
29 sep 2012, 22:25

Un guardia.... es hora de acercarse en moda sigilo y sacar el cuchillo

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destacado
#12 por abfil
29 sep 2012, 22:25

Es cierto... si no veo enemigos empiezo a pensar que estoy volviendo a pasar por el camino en que llegué ._.

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#21 por pablomax010
29 sep 2012, 22:47

Ha pasado el troll de los negativos

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#5 por adriandb
29 sep 2012, 22:22

Ya hay quinientos carteles sobre la logica de los videojuegos, y eso es lo que los hace divertidos a veces, su absurda logica

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#10 por tonencio14
29 sep 2012, 22:24

Oh un guardia! muere!!! *pum pum*
*se activa alarma y salen hordas de enemigos*
:ohgodwhy:

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#18 por oveja_negra
29 sep 2012, 22:36

A menos que la misión sea específicamente "inflíntrate sin ser detectado" en todo el resto de lo casos, aplicar la lógica del cartel

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#31 por trucker1208
30 sep 2012, 01:51

#13 #13 didier11 dijo: Un guardia.... es hora de acercarse en moda sigilo y sacar el cuchillosabes que siempre nos acercamos con el arma mas ruidosa que tengamos :yaoming:

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#22 por weiberg
29 sep 2012, 22:51

Dios mío no es normal que haya tantos negativos XD #21 #21 pablomax010 dijo: Ha pasado el troll de los negativostiene razón.

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#27 por mhytos
30 sep 2012, 00:29

Eso es para Call of Duty, ya existen muchos juegos donde NO debes ir por donde están los guardias, sino buscar caminos alternativos y formas diferentes de entrar o llegar a los lugares.

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#30 por azarbe
30 sep 2012, 01:45

#13 #13 didier11 dijo: Un guardia.... es hora de acercarse en moda sigilo y sacar el cuchillo¿Os acordais de los soldados genoma del metal gear?, te veian y al minuto se alvidavan de ti.

y en el Comandos 2 aturdias a los centinelas, les quitabas la ropa y los atabas y cuando otro centinela los encontraba los soltaban y salian corriendo como locos y desaparecian. Estabas tan tranquilo jugando y te salian soldados semidesnudos corriendo y lo mejor es que pasaban por tu lado y ni se fijaban en ti.

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#25 por vance_sirron
30 sep 2012, 00:06

Como no vaya rápido a cargarse el punto de respawn de los enemigos las va a pasar canutas.

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#26 por juanloco5
30 sep 2012, 00:23

#14 #14 isil_sparda dijo: #2 #3 Claro que sí, campeones.
Pocos juegos son lógicos, le pegarán tiros y se quedará igual xD.
es el mismo, lo sabías?

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#14 por isil_sparda
29 sep 2012, 22:25

#2 #2 fantalox dijo: primero :D#3 #3 fantalox dijo: primero :DClaro que sí, campeones.
Pocos juegos son lógicos, le pegarán tiros y se quedará igual xD.

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#32 por shadow_the_hedgehog
30 sep 2012, 03:09

#30 #30 azarbe dijo: #13 ¿Os acordais de los soldados genoma del metal gear?, te veian y al minuto se alvidavan de ti.

y en el Comandos 2 aturdias a los centinelas, les quitabas la ropa y los atabas y cuando otro centinela los encontraba los soltaban y salian corriendo como locos y desaparecian. Estabas tan tranquilo jugando y te salian soldados semidesnudos corriendo y lo mejor es que pasaban por tu lado y ni se fijaban en ti.
el comandos 2 si que era un buen juego de estrategia sobre taunque para mi el mejor es el 3 aunque tambien esta el ghost recon que tambien es de infiltraciony esos son buenos juegos tambien

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#28 por drazar
30 sep 2012, 00:35

Vaya alguien por aquí solo juega a la puta mierda de los call of duty y no ha probado la estupenda saga de Metal gear verdad?

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#37 por milerito
30 sep 2012, 22:43

en realidad esta logica es la real y no la de los videojuegos,pensadlo un momento,donde hay guardias,hay algo que proteger¿no?,entonces el camino mas oportuno seria el que mas guardias tiene,aunque tambien se podria buscar otra parte pro la que ir,pero siempre pensando que tienes que llegar detras de los guardias,a la parte que protegen...

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#29 por conecv
30 sep 2012, 01:20

Crei que iba a usar la caja a lo metal gear.

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#24 por frost_osu
29 sep 2012, 23:17

TIENE MAS AÑOS QUE COMER PATATAS, VERGONZOSO QUE LO PUBLIQUEN

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#35 por franarok
30 sep 2012, 14:37

hombre....si hay un guardia es que hay algo que "guardar" y proteger....seguramente no vayas muy desencaminado xDD

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#33 por sofiiia15
30 sep 2012, 05:36

siempre me pongo así de feliz

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#36 por yaominginxd
30 sep 2012, 21:29

#5 #5 adriandb dijo: Ya hay quinientos carteles sobre la logica de los videojuegos, y eso es lo que los hace divertidos a veces, su absurda logica Unos de mis carteles favoritos son los los de videojuegos, por su gran lógica, creo que deberían hacer mas carteles graciosos y que te agan pensar.Ahora la mayoria es de política y pinturas 3D.

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#34 por kharfax
30 sep 2012, 06:51

Juegos en lo que es lo contrario: Sprinter Cell (a veces), Shadow of Rome, Hitman... no me acuerdo mas, alguno mas?

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#16 por goldco
29 sep 2012, 22:27

#15 #15 Este comentario se ha eliminado ya que no cumplía con las normas de uso de la página.jajaj,fue lo primero q se me ocurrio para comentar!!! como vi q nadie habia comentado todavia xD

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#20 por alanwake2
29 sep 2012, 22:41

Bueno, siempre hay juegos en el que el sigilo es crucial o muy recomendable.

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#1 por goldco
29 sep 2012, 22:21

en el juego si no encontras nadie...sonaste te fuiste del mapa

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#7 por perritadaisi
29 sep 2012, 22:22

cierto y si hay alguna recompensa facilita.¡MENTIRA!

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#8 por elraditz
29 sep 2012, 22:22

vida real:

el líder, tengo que esconderme

videojuego:

el líder, tengo que dispararle :D

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#11 por Dusicyon_australis
29 sep 2012, 22:24

¿Quién compraría un juego donde no pasa nada?

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#4 por erjuankita
29 sep 2012, 22:22

En juegos como Metal Gear Solid 4 no puedes ir tan "a saco paco"...

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#6 por rafiki_ren
29 sep 2012, 22:22

yea, me dan tres tiros y llo con uno los mato

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#19 por intentadivinarlo
29 sep 2012, 22:38

#13 #13 didier11 dijo: Un guardia.... es hora de acercarse en moda sigilo y sacar el cuchilloUn guardia solo y 40 a 20 metros por los arlededores... FIRE IN THE HOLE!

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#2 por fantalox
29 sep 2012, 22:21

primero :D

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#3 por fantalox
29 sep 2012, 22:21

primero :D

3
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