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Enviado por brauliox00 el 8 Jan 2013, 23:08

ADMITELO


64,Admitelo,cara,curiosidad,Impresionante,ni idea,Nintendo64,vertices

Fuente: http://didyouknowgaming.com
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#1 por never_alonegirl
15 Jan 2013, 11:22

MISTERIO RESUELTO!

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#2 por JuanEstrada13
15 Jan 2013, 11:22

El nombre no proviene del logo, proviene de que esta fue la primera consola de 64 bits!

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#3 por migueld1994
15 Jan 2013, 11:23

El 64 viene de que es una consola de 64 bits no de los lados de la N en 3D

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#4 por martinpopper
15 Jan 2013, 11:24

Yo que creia que el nombre venia porque tenia 64 bits... XD

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#5 por unicyclepower
15 Jan 2013, 11:25

Tiene 32 caras...

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#6 por hijodethor
15 Jan 2013, 11:27

no se como cuentas tu las caras de una figura pero eso no tiene 64 ni tampoco 64 vertices

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#7 por edwinu
15 Jan 2013, 11:28

No era por los 64bits?

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#8 por morcillafrita
15 Jan 2013, 11:34

Yo cuento 32 caras y vertices paso porque ya no me lo creo. Ademas son el numero de Bits.

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#9 por loque
15 Jan 2013, 11:35

a mi me salen 32 caras; cada N por fuera 4, arriba 4 cuadraditos, x2 por q abajo tambien, cada N por dentro son otras 4, cada N tiene otras 4 para "unirse con la de dentro (4x4)

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#10 por krazyxarly
15 Jan 2013, 11:36

#2 #2 JuanEstrada13 dijo: El nombre no proviene del logo, proviene de que esta fue la primera consola de 64 bits!Me cuadra más que Nintendo haya diseñado el logo usando ese algoritmo por los 64bits de la consola, a que llamen a la consola así a causa de una pijotería del logotipo...

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#11 por montonet
15 Jan 2013, 11:37

Tiene 32 caras, como dice #5 #5 unicyclepower dijo: Tiene 32 caras...
Y tampoco tiene 64 vertices..

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#12 por jandelai
15 Jan 2013, 11:39

#2 #2 JuanEstrada13 dijo: El nombre no proviene del logo, proviene de que esta fue la primera consola de 64 bits!Yo tambien creo que primero fueron los bits y luego vino la anécdota del logo. la saturn tenia 16, la PS 32 y la 64 pues eso... 64 bits.

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#13 por pukinrainbows
15 Jan 2013, 11:39

Es porque fue la primera consola de 64 bits, como dice todo el mundo.
Así que admítelo: eres tú el que no tenía ni puta idea de dónde salía el 64 ni de contar.

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#14 por weiberg
15 Jan 2013, 11:40

¿Pero por qué se están aceptando carteles que dicen mentiras que puedes comprobar en unos segundos? Empiezo a pensar que moderan mandriles sin cerebro en CR también...

2
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#15 por sergioluthi
15 Jan 2013, 11:44

Como dicen los compis, el 64 viene de los bits y no por las caras del logo. No sé dónde carajo has aprendido a contar, pero te has cagado fuera del tiesto. Por otro lado, los globitos esos que has pintado con el "Paint" de windows "Ve 64 Fa 64" refieren al objeto seleccionado en la escena (sin render). En este caso solo se selecciona UNA cara de la gran "N" 3D (la que está coloreada de rojo) que por TRIANGULACIÓN tiene 64 caras (o piezas que la componen) y 64 vértices para aplicar mejor el "mapping" a la hora de texturizar.

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#16 por liscobe
15 Jan 2013, 11:46

para mi la nintendo 64 siempre será la mejor consola de todas

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#17 por heavyoverdrive
15 Jan 2013, 11:47

pero si no tiene 64 caras ni 64 vértices ni evidentemente el 64 viene de eso sino del número de bits... qué coño tiene este cartel de verdadero???

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#18 por shiryubetico
15 Jan 2013, 11:47

"Tú tampoco no tenías ni puta idea...". ¿Con esa doble negación del "tampoco no" querías decir que por supuesto sí que sabíamos de donde venía el 64? Porque aquí la mayoría lo sabíamos.

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#19 por ikkyu
15 Jan 2013, 11:49

#12 #12 jandelai dijo: #2 Yo tambien creo que primero fueron los bits y luego vino la anécdota del logo. la saturn tenia 16, la PS 32 y la 64 pues eso... 64 bits.La Saturn se cuenta como de 32. En realidad lo que tenía eran varios chips independientes que daban una potencia similar a la de un chip de 32 bits, pero siendo bastante más complejo el sistema. Razón por la que pocos desarrolladores supieron sacarle provecho y la mayoría solo en juegos 2D.

Lo de las 64 caras sea seguramente porque cuenta como caras también las interiores, las que no vemos desde fuera.

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#20 por emitoww
15 Jan 2013, 11:52

Joder lo que no hay que leer a veces...

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#21 por croner4u
15 Jan 2013, 12:07

Habría que poder votar negativo a los carteles, porque la verdad el proceso de moderación deja bastante que desear...

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#22 por uki
15 Jan 2013, 12:25

"Admítelo, acabas de cagarla creyendo que se llama nintendo 64 por el logo"

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#23 por cynthia949
15 Jan 2013, 12:32

#2 #2 JuanEstrada13 dijo: El nombre no proviene del logo, proviene de que esta fue la primera consola de 64 bits!primera? si antes estuvo la atari jaguar
..que recuerdos,la 64...ay.y tambien la play 1 de mi hermano

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#24 por malasang
15 Jan 2013, 12:44

#2 #2 JuanEstrada13 dijo: El nombre no proviene del logo, proviene de que esta fue la primera consola de 64 bits!Y con eso se demuestra que quien colgó el cartel no tiene ni puta idea de donde viene el nombre de la consola.

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#25 por diego23
15 Jan 2013, 12:45

#2 #2 JuanEstrada13 dijo: El nombre no proviene del logo, proviene de que esta fue la primera consola de 64 bits!La primera consola de 64 bits fue la Atari Jaguar, salida al mercado en 1993. Eso sí, fue un fracaso porque la tecnología no había avanzado lo suficiente para

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#26 por diego23
15 Jan 2013, 12:46

que se obtuvieran buenos resultados.

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#27 por lleial
15 Jan 2013, 12:46

#18
En castellano no exite la doble negacion, osea que tu respuesta queda invalida.

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#28 por oveja_negra
15 Jan 2013, 12:48

Sí lo sabía, por haberme visto todos los carteles de esa página, cualquier cartel de esa página ya me lo sabía
Vaya, quedó muy pedante XD lo siento, sólo me refería a la descripción, no al cartel en sí.

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#29 por edumotxo
15 Jan 2013, 13:10

#12 #12 jandelai dijo: #2 Yo tambien creo que primero fueron los bits y luego vino la anécdota del logo. la saturn tenia 16, la PS 32 y la 64 pues eso... 64 bits.La Saturn tenía 32... fue la primera. 16 tenían la mega drive de Sega y la Super Nintendo (de Nintendo lógicamente :P)

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#30 por pinx0
15 Jan 2013, 13:11

Did you know PHYSICS?

Es físicamente imposible que una figura en 3D tenga el mismo número de caras que de vértices.

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#31 por kalameitor
15 Jan 2013, 13:24

¿Cómo van a diseñar primero el logo y ponerle el nombre a la consola después? No tiene sentido que el proceso creativo sea ese.
Como funciona la vida real es más bien así: se diseña una nueva consola, con una arquitectura de 64 bits. Se busca un nombre para esa consola. Se diseña el logo acorde al nombre escogido.

Lo cual no quita que sea curioso que el logo que eligieron tiene que ver con el nombre de la consola de una manera poco obvia, pero es interesante.

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#32 por cerso123
15 Jan 2013, 13:34

Em... Yo conozco el nombre de Nintendo 64 por ser una consola de 64 bits, que salto de la de 32 bits cuyo nombre no recuerdo.

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#33 por gollo2
15 Jan 2013, 13:42

Pero eso cualqiuera lo deberia de saber

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#34 por Stiercool
15 Jan 2013, 13:48

como va a tener los mismos vértices que caras...estamos tontos o que?

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#35 por Stiercool
15 Jan 2013, 13:50

#5 #5 unicyclepower dijo: Tiene 32 caras...yo cuento 24 :S

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#36 por cerso123
15 Jan 2013, 13:54

#12 #12 jandelai dijo: #2 Yo tambien creo que primero fueron los bits y luego vino la anécdota del logo. la saturn tenia 16, la PS 32 y la 64 pues eso... 64 bits.Nintendo hizo lo que Atari en su debido tiempo. Atari tenía que superar a toda la competencia, que mejor manera que con una consola de 64 bits. Igualmente creo que sufrió muchas denuncias porque provocaba ataques epílepticos o alog así a los niños... Algo parecido a la Saturno... Otra avanzada para la época... (Fuente Dross Rotzank)

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#37 por dreamer_ib
15 Jan 2013, 13:58

#5 #5 unicyclepower dijo: Tiene 32 caras...Son 24 caras y 40 vértices. En total 64. Está mal explicado y es muy rebuscado...

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#38 por ansuken
15 Jan 2013, 14:02

Era porque la consola es de 64 bits *******

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#39 por vaier
15 Jan 2013, 14:02

Patetico cartel, no se como coño ha llegado aqui, vaya tela... !!!!!!procesador de 64 bits!!!!!!!!

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#40 por Ateibru
15 Jan 2013, 14:08

me habían dicho que fue a principios de ese año que fue planeada para salir :pokerface:
malditas mentiras

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#41 por spidiba
15 Jan 2013, 14:18

solo salen 32 caras..... U.u

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#42 por gelomental
15 Jan 2013, 14:18

¿Cómo que "tú tampoco no tenías"? Analfabeto, que eres un analfabeto, no puedes aplicar una doble negación en la misma frase. Además el nombre de la consola viene dado por su arquitectura, que es de 64 bits. A Raíz de eso surgen este tipo de detalles y coñas de los diseñadores y creadores de la consola. Es un símbolo, nada más. Hay que ser idiota...

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#43 por spidiba
15 Jan 2013, 14:19

32 caras, 54 vertices...

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#44 por gelomental
15 Jan 2013, 14:22

Tú tampoco no tenías ni puta idea de que el logo de la Dreamcast tiene 128 caras, 128 aristas, 128 caracteres y 128 monitos escondidos. De ahí que decidiesen programarla con esos bits. xD xD xD

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#45 por rodlon
15 Jan 2013, 14:24

FAKE, ademas os la han metido doblada:
Primero porque su nombre hace referencia a la cpu de 64 bits que lleva.
Y segundo porque la figura no tiene 64 vertices, los he contado y es mentira, tiene 48. ¿Y caras? Si las he contado bien, son 24.

PD: Contando los vertices reales salen 48, y contando los vertices de cada poligono que forma la figura por separado, aun con el minimo numero de poligonos posibles, salen muuuchos mas, por lo que se confirma que los numeros que muestra el programa son falsos. Y si alguien no esta de acuerdo, que aclare como esta formada la figura y como se han contado.

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#46 por gelomental
15 Jan 2013, 14:27

#45 #45 rodlon dijo: FAKE, ademas os la han metido doblada:
Primero porque su nombre hace referencia a la cpu de 64 bits que lleva.
Y segundo porque la figura no tiene 64 vertices, los he contado y es mentira, tiene 48. ¿Y caras? Si las he contado bien, son 24.

PD: Contando los vertices reales salen 48, y contando los vertices de cada poligono que forma la figura por separado, aun con el minimo numero de poligonos posibles, salen muuuchos mas, por lo que se confirma que los numeros que muestra el programa son falsos. Y si alguien no esta de acuerdo, que aclare como esta formada la figura y como se han contado.
¿Encima ni si quiera son 64 vértices ni nada? xD En CR pasan carteles malos a posta para que haya discusión y ganar visitas. Está claro. No son listos ni nada. Puro marketing xD

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#47 por gelomental
15 Jan 2013, 14:28

#14 #14 weiberg dijo: ¿Pero por qué se están aceptando carteles que dicen mentiras que puedes comprobar en unos segundos? Empiezo a pensar que moderan mandriles sin cerebro en CR también...Para que haya discusión y visitas y la gente entre una y otra vez a los carteles.

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#49 por retrerox
15 Jan 2013, 14:58

#12 #12 jandelai dijo: #2 Yo tambien creo que primero fueron los bits y luego vino la anécdota del logo. la saturn tenia 16, la PS 32 y la 64 pues eso... 64 bits.Correccion la ps1 era de era una

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#50 por jugosilloso
15 Jan 2013, 15:06

Recuerdo una curiosidad de esta consola.

En Super Mario 64 había un nivel donde podías clonar tu gorra multiplicándola, te la daba un muñeco de nieve. De 1 pasaba a 2, de 2 a 4, de 4 a 8, 16, 32 y casualmente al llegar a 64, el juego se bloqueaba.

Parece una de esas leyendas urbanas pero yo lo viví xD

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